Добавить в избранное
Форум
Правила сайта "Мир Книг"
Группа в Вконтакте
Подписка на книги
Правообладателям
Найти книгу:
Навигация
Вход на сайт
Регистрация



Популярные книги


Название: The Landscape Photographer's Guide to Photoshop: A Visualization-Driven Workflow
Автор: Guy Tal
Издательство: Rocky Nook
Год: 2017
Формат: epub
Страниц: 328
Размер: 44.8 Mb
Язык: English

The first step to creating a successful photograph happens before you even click the shutter: the act of visualizing the final result?viewing the landscape in front of you and seeing, in your mind’s eye, the final image that you want to create?is the true first act of the creative process. Once you know the end result you want to achieve, connecting the dots from capture through post-processing in Adobe Camera Raw and Photoshop becomes an intentional and logical act. Instead of randomly (and desperately) pushing and pulling sliders in Photoshop with the hope that your image will look “better,” you execute a logical series of steps that closes the gap between the initial capture and your earlier visualization.
Разместил: bomboane 22-09-2017, 11:46 | Комментарии: 0 | Подробнее
Название: Autodesk Maya 2018: A Comprehensive Guide, 10 edition
Автор: Prof Sham Tickoo Purdue Univ
Издательство: CADCIM Technologies
Год: 2017
Формат: azw3
Страниц: 610
Размер: 15.2 Mb
Язык: English

Welcome to the world of Autodesk Maya 2018. Autodesk Maya 2018 is a powerful, integrated 3D modeling, animation, visual effects, and rendering software developed by Autodesk Inc. This integrated node based 3D software finds its application in the development of films, games, and design projects. A wide range of 3D visual effects, computer graphics, and character animation tools make it an ideal platform for 3D artists. The intuitive user interface and workflow tools of Maya 2018 have made the job of design visualization specialists a lot easier. Autodesk Maya 2018: A Comprehensive Guide textbook covers all features of Autodesk Maya 2018 in a simple, lucid, and comprehensive manner.
Разместил: bomboane 21-09-2017, 03:59 | Комментарии: 0 | Подробнее

Название: КОМПАС-3D для школьников. Черчение и компьютерная графика
Автор: Баранова И.В.
Издательство: ДМК Пресс
Год: 2009
Страниц: 272
ISBN: 978-5-94074-519-8
Формат: PDF
Размер: 11 Мб
Язык: русский

Учебное пособие предназначено для учащихся общеобразовательных учебных заведений, изучающих черчение и компьютерную графику. Учебная версия системы КОМПАС-3D LT входит в состав Стандартного базового пакета программного обеспечения Первая ПОмощь, поступившего во все общеобразовательные учреждения Российской Федерации в рамках приоритетного национального проекта «Образование».
Разместил: MIHAIL62 20-09-2017, 15:58 | Комментарии: 0 | Подробнее
Название: Архитектурное черчение
Автор: Антал Я., Кушнир Л., Сламень И., Гавранкова Б.
Издательство: Будивельник
Год: 1980
Cтраниц: 90
Формат: pdf
Размер: 58 мб
Язык: русский

В альбоме освещены вопросы абстрагирования и черчения архитектурного пространства при проектировании жилых домов и благоустройстве территорий, отведенных под строительство. Описаны основные принципы и методы графического построения системы "человек-среда", изображение материалов, архитектурного черчения и перспективного рисунка. Альбом рассчитан на архитекторов-проектировщиков, а также может быть использован как учебное пособие студентами строительных факультетов.
Разместил: rivasss 20-09-2017, 15:06 | Комментарии: 0 | Подробнее

Название: Геометрическое моделирование
Автор: Голованов Н.Н.
Издательство: Инфра-М, Курс
Год: 2016
Страниц: 400
ISBN: 978-5-16-011357-9
Формат: PDF
Размер: 84 Мб
Язык: русский

Предлагаемая книга предназначена для тех, кто изучает, использует в работе или разрабатывает системы геометрического моделирования. Она посвящена математическому аппарату этих систем и содержит методы построения численных моделей, моделей геометрии реальных и воображаемых объектов.
Разместил: MIHAIL62 19-09-2017, 22:40 | Комментарии: 0 | Подробнее

Название : 3ds Max 2018 - Getting Started with Standard Materials and Lights
Автор : Ravi Conor, Elizabeth VT, Gordon Fisher
Издательство: Rising Polygon
Год издания : 2017
ISBN : 978-1975929374
Страниц: 223
Формат : PDF
Размер файла: 11,3 Mб
Язык : English

The 3ds Max 2018 - Getting Started with Standard Materials and Lights textbook offers a hands-on exercises based strategy for all those digital artists who have just started working on the 3ds Max [no experience needed] and interested in learning texturing and lighting in 3ds Max. This brilliant guide takes you step-by-step through the whole process of texturing, UV Mapping, and Lighting. From the very first pages, the users of the book will learn how to effectively use 3ds Max for shading and lighting surfaces.
The strength of this book is that it teaches all of the important concepts in an easy to understand language. As the readers move from hands-on exercise to hands-on exercise, they will be building their own portfolio of high quality artwork. One unit of the book presents a foundation of techniques to help you build custom textures, maps, and designs using Photoshop. Videos are provided for the hands-on exercises of this unit.
Разместил: vitvikvas 19-09-2017, 22:13 | Комментарии: 0 | Подробнее
Название: Autodesk 3ds Max 2018: A Comprehensive Guide, 18 edition
Автор: Prof Sham Tickoo Purdue Univ
Издательство: CADCIM Technologies
Год: 2017
Формат: azw3
Страниц: 798
Размер: 21.7 Mb
Язык: English

Autodesk 3ds Max 2018: A Comprehensive Guide textbook aims at harnessing the power of Autodesk 3ds Max for modelers, animators, and designers. The textbook caters to the needs of both the novice and the advanced users of 3ds Max. Keeping in view the varied requirements of the users, the textbook first introduces the basic features of 3ds Max 2018 and then gradually progresses to cover the advanced 3D models and animations. In this textbook, two projects based on the tools and concepts covered in the book have been added to enhance the knowledge of users. This book will help you unleash your creativity, thus helping you create stunning 3D models and animations.
Разместил: bomboane 19-09-2017, 16:32 | Комментарии: 0 | Подробнее
3ds max. Реальная анимация и виртуальная реальностьНазвание: 3ds max. Реальная анимация и виртуальная реальность
Автор: Маров Михаил
Жанр: Пособие
Издательство: Питер
Год выпуска: 2005
Страниц: 414
Язык: Русский
Формат: pdf
Размер: 102 Mb

Эта книга предназначена для тех, кто увлекается трехмерной анимацией и мечтает о разработке компьютерных игр, создании «мультиков», клипов или спецэффектов для кино и TV. В книге представлено подробнейшее, снабженное множеством примеров, доступное и понятное описание всех имеющихся в программе 3ds max 6 средств и способов «оживления» трехмерных объектов.
Разместил: rogas86 19-09-2017, 13:02 | Комментарии: 0 | Подробнее
Подготовка электронных публикаций в InDesign CS6Название: Подготовка электронных публикаций в InDesign CS6
Автор: Родионов Виктор
Цикл/серия: Мастер
Жанр: Практикум
Издательство: БХВ-Петербург
Год выпуска: 2013
Страниц: 218
Язык: Русский
Формат: fb2, pdf
Размер: 21 Mb

Рассмотрено создание макетов электронных публикаций с помощью пакета Adobe InDesign CS6: от момента создания файла до размещения готового проекта в Интернете или на мобильных устройствах на основе операционных систем iOS, Android, Blackberry PlayBook OS и др. Описаны разработка интерактивных документов в формате PDF и Flash, подготовка макетов электронных книг в формате ePub, а также работа с Adobe Digital Publishing Suite. Материал сопровождается большим количеством примеров и иллюстраций. Приведены практические задания. Учебные файлы размещены на сайте издательства.
Разместил: rogas86 19-09-2017, 12:29 | Комментарии: 0 | Подробнее
3ds Max 2014 (+ CD)Название: 3ds Max 2014 (+ CD)
Автор: Тимофеев С.М.
Цикл/серия: В подлиннике
Жанр: Пособие
Издательство: БХВ-Петербург
Год выпуска: 2013
Страниц: 512
Язык: Русский
Формат: doc, pdf
Размер: 302 Mb

Наиболее полное руководство по созданию трехмерных объектов при помощи популярного графического редактора 3ds Max 2014 позволит каждому, кто занимается трехмерной графикой, воплотить свои идеи в качественных 3D-проектах. Рассматривается моделирование с помощью геометрических объектов и сплайнов, применение материалов, обработка сложных текстур, визуализация и анимация объектов, создание трехмерных сцен, использование эффектов, рендеринг и визуализация изображений с приложением mental ray, V-Ray, технология использования множества эффектов, а также способы межфайловой интеграции проектов.
Разместил: rogas86 19-09-2017, 12:25 | Комментарии: 0 | Подробнее
 MirKnig.Su  ©2017     При использовании материалов библиотеки обязательна обратная активная ссылка    Политика конфиденциальности