Добавить в избранное
Форум
Правила сайта "Мир Книг"
Группа в Вконтакте
Подписка на книги
Правообладателям
Найти книгу:
Навигация
Вход на сайт
Регистрация



Реклама



Название: Real-Time Visual Effects for Game Programming
Автор: Chang-Hun Kim and Sun-Jeong Kim
Издательство: Springer
Год: 2015
ISBN: 9812874860 / 9789812874863
Формат: PDF
Размер: 12,9 Мб
Язык: English

The usefulness of the physicality-based VFX techniques, such as water, fire, smoke, and wind, has been proven through active involvement and utilization in movies and images. However, they have yet to be extensively applied in the game industry, due to the high technical barriers. Readers of this book can learn not only the theories about the latest VFX techniques, but also the methodology of game programming, step by step. The practical VFX processing techniques introduced in this book will provide very helpful information to game programmers. Due to the lack of instructional books about VFX-related game programming, the demand for knowledge regarding these high-tech VFXs might be very high.












НЕ РАБОТАЕТ TURBOBIT.NET? ЕСТЬ РЕШЕНИЕ, ЖМИ СЮДА!





Автор: daromir 18-11-2018, 09:19 | Напечатать |
 
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.





С этой публикацией часто скачивают:

    C# Game Programming: For Serious Game Creation C# Game Programming: For Serious Game Creation Название: C# Game Programming: For Serious Game Creation Автор: Daniel Schuller Издательство: Course Technology, Cengage Learning Год: 2011 Формат:...

    Shaders for Game Programmers and Artists Shaders for Game Programmers and Artists Название: Shaders for Game Programmers and Artists Автор: Sebastien St-Laurent Издательство: Thomson Course Technology Год: 2004 Формат: PDF Для...

    Visual C# Game Programming for Teens Visual C# Game Programming for Teens Название: Visual C# Game Programming for Teens Автор: Jonathan S. Harbour Издательство: Course Technology Год: 2012 Формат: PDF Страниц: 463 Для...

    Multiplayer Game Programming Multiplayer Game Programming Название: Multiplayer Game Programming Автор: Todd Barron, LostLogic Издательство: Course Technology PTR Год: 2002 ISBN: 0761532986 / 9780761532989...

    Beginning C++ Game Programming Beginning C++ Game Programming Название: Beginning C++ Game Programming Автор: Michael Dawson Издательство: Thomson Course Technology Год: 2004 Формат: PDF Страниц: 353 Размер:...

    Beginning Game Programming, 4th Edition Beginning Game Programming, 4th Edition Название: Beginning Game Programming, 4th Edition Автор: Jonathan S. Harbour Издательство: Cengage Learning Год: 2015 Страниц: 448 Формат: True PDF...

    Learning C# by Programming Games Learning C# by Programming Games Название: Learning C# by Programming Games Автор: Arjan Egges, Jeroen D. Fokker, Mark H. Overmars Издательство: Springer Год: 2013 Страниц: 448...

    Game Audio Programming: Principles and Practices Game Audio Programming: Principles and Practices Название: Game Audio Programming: Principles and Practices Автор: Guy Somberg Издательство: CRC Press Год: 2016 Формат: PDF Размер: 10 Мб Язык:...

    Game Programming Patterns Game Programming Patterns Название: Game Programming Patterns Автор: Robert Nystrom Издательство: Genever Benning Год: 2014 Страниц: 354 Формат: PDF Размер: 10 Mb Язык:...

    GPU Pro 7: Advanced Rendering Techniques GPU Pro 7: Advanced Rendering Techniques Название: GPU Pro 7: Advanced Rendering Techniques Автор: Wolfgang Engel (еditor) Издательство: A K Peters/CRC Press Год: 2016 ISBN: 149874253X...

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.


 MirKnig.Su  ©2021     При использовании материалов библиотеки обязательна обратная активная ссылка    Политика конфиденциальности