Добавить в избранное
Форум
Правила сайта "Мир Книг"
Группа в Вконтакте
Подписка на книги
Правообладателям
Найти книгу:
Навигация
Вход на сайт
Регистрация



Реклама




Название: Artificial Intelligence and Games
Автор: Georgios N. Yannakakis,? Julian Togelius
Издательство: Springer
Год: 2018
Страниц: 337
Формат: True PDF
Размер: 17 Mb
Язык: English

This is the first textbook dedicated to explaining how artificial intelligence (AI) techniques can be used in and for games. After introductory chapters that explain the background and key techniques in AI and games, the authors explain how to use AI to play games, to generate content for games and to model players.

The book will be suitable for undergraduate and graduate courses in games, artificial intelligence, design, human-computer interaction, and computational intelligence, and also for self-study by industrial game developers and practitioners. The authors have developed a website (http://www.gameaibook.org) that complements the material covered in the book with up-to-date exercises, lecture slides and reading.












НЕ РАБОТАЕТ TURBOBIT.NET? ЕСТЬ РЕШЕНИЕ, ЖМИ СЮДА!





Автор: bhaer 17-02-2018, 19:20 | Напечатать |
 
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.





С этой публикацией часто скачивают:

    Procedural Content Generation in Games Procedural Content Generation in Games Название: Procedural Content Generation in Games Автор: Noor Shaker, Julian Togelius Издательство: Springer Год: 2016 Формат: PDF Размер: 12 Мб ...

    AI for Games, 3rd Edition AI for Games, 3rd Edition Название: AI for Games, 3rd Edition Автор: Ian Millington Издательство: CRC Press ISBN: 1138483974 Год: 2019 Страниц: 1031 Язык: английский...

    Artificial and Computational Intelligence in Games: Integration Artificial and Computational Intelligence in Games: Integration Название: Artificial and Computational Intelligence in Games: Integration Автор: Various Издательство: Autoedici?n Год: 2015 Формат: pdf Страниц: 36...

    Playing Smart: On Games, Intelligence, and Artificial Intelligence Playing Smart: On Games, Intelligence, and Artificial Intelligence Название: Playing Smart: On Games, Intelligence, and Artificial Intelligence Автор: Julian Togelius Издательство: The MIT Press Серия: Playful...

    Artificial Intelligence for Games Artificial Intelligence for Games Название: Artificial Intelligence for Games Автор: Ian Millington, John Funge Издательство: CRC Press ASIN: B07LCVHHXH Год: 2018 Страниц: 896 ...

    Introduction to Game Development: Using Processing Introduction to Game Development: Using Processing Название: Introduction to Game Development: Using Processing Автор: James R. Parker Издательство: Mercury Learning & Information ISBN:...

    Introduction to Artificial Intelligence: Second, Enlarged Edition Introduction to Artificial Intelligence: Second, Enlarged Edition Название: Introduction to Artificial Intelligence: Second, Enlarged Edition Автор: Philip C. Jackson Jr. Издательство: Dover Publications, Inc. Год:...

    Pro HTML5 Games Pro HTML5 Games Название: Pro HTML5 Games Автор: Aditya Ravi Shankar Издательство: Apress Год: 2012 Формат: PDF Страниц: 357 Размер: 12,72 МБ Язык: English Pro...

    Computer Games Workshop, CGW 2016 Computer Games Workshop, CGW 2016 Название: Computer Games Workshop, CGW 2016 Автор: Tristan Cazenave and Mark H.M. Winands Издательство: Springer Год: 2017 Формат: PDF Размер: 13...

    Invent Your Own Computer Games with Python, 4th Edition Invent Your Own Computer Games with Python, 4th Edition Название: Invent Your Own Computer Games with Python Автор: Al Sweigart Издательство: No Starch Press Год: 2017 Страниц: 376 Формат: True PDF, EPUB,...

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.


 MirKnig.Su  ©2021     При использовании материалов библиотеки обязательна обратная активная ссылка    Политика конфиденциальности