Добавить в избранное
Форум
Правила сайта "Мир Книг"
Группа в Вконтакте
Подписка на книги
Правообладателям
Найти книгу:
Навигация
Вход на сайт
Регистрация



Реклама



Название: Gamify Literacy: Boost Comprehension, Collaboration and Learning
Автор: Michele Haiken
Издательство: International Society for Technology in Education
Год: 2017
ISBN: 1564843866 / 9781564843869
Формат: epub,pdf
Страниц: 176
Размер: 10,3 mb
Язык: English

Literacy is at the heart of education, and what better way to teach this important subject than through the motivational techniques built into gamification?

With Gamify Literacy, teacher Michele Haiken brings together top educators and gaming professionals to share gamification strategies, demonstrating how teachers can use gaming tools and activities to improve literacy and content learning.

This book includes: tips for implementing gaming techniques to engage and motivate students; a fun and engaging design to complement a game-based approach to learning; and examples that can easily be modified for different grade levels.








НЕ РАБОТАЕТ TURBOBIT.NET? ЕСТЬ РЕШЕНИЕ, ЖМИ СЮДА!





Автор: daromir 27-09-2018, 12:48 | Напечатать |
 
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.





С этой публикацией часто скачивают:

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.


 MirKnig.Su  ©2021     При использовании материалов библиотеки обязательна обратная активная ссылка    Политика конфиденциальности