Игровой баланс. Точная наука геймдизайнаКНИГИ » ДИЗАЙН
Название: Игровой баланс. Точная наука геймдизайна Автор: Ромеро Бренда, Шрайбер Ян Издательство: Питер Год: 2024 Формат: pdf Страниц: 834 Размер: 95,6 мб Язык: русский
В сфере игрового дизайна балансировка является чем-то вроде черной магии. Данный процесс позволяет геймдизайнеру сделать игру честной по отношению к игрокам и обеспечить им как раз ту степень сложности, которая делает процесс увлекательным и достаточно хардкорным, не давая игре стать слишком предсказуемой. Это требует одновременного использования математики, психологии, а иногда и знаний из других областей, например экономики и теории игр.
5 причин прочитать:
Первая книга по игровому балансу! Всеобъемлющее руководство: представлены как умеренно сложные, так и продвинутые темы. Простой язык: даже новички в игровом дизайне смогут понять и применять рассматриваемые концепции. Содержит описание мощных методов работы с электронными таблицами. Написана обладателями высоких наград в области игрового дизайна с многолетним опытом работы в этой сфере.
Малышовская азбука Название: Малышовская азбука Автор: Алла Твердохлеб Издательство: Литрес Жанр: Детская литература Год: 2022 Язык: Русский Формат: fb2, rtf Размер...
Разработка игрового виртуального симулятора Название: Разработка игрового виртуального симулятора Автор: Чувиков Д. А. Издательство: библио-глобус Год: 2017 Формат: pdf Страниц: 164 Для сайта:...
Имидж как точная наука (аудиокнига) Название: Имидж как точная наука Автор: Татьяна Кондратьева, Владимир Саламатов Издательство: Амфора-Медиа Жанр: Прикладная психология Год: 2007...