Название: GPU Pro 7: Advanced Rendering Techniques Автор: Wolfgang Engel (еditor) Издательство: A K Peters/CRC Press Год: 2016 ISBN: 149874253X Страниц: 322 Язык: английский Формат: PDF Размер: 77.47 MB
В последнем издании этого бестселлера-пособия по разработке игр предлагаются проверенные советы и приемы для рендеринга в режиме реального времени специальных эффектов и визуализации данных, которые полезны как для начинающих, так и для продвинутых программистов игр и графики.
The latest edition of this bestselling game development reference offers proven tips and techniques for the real-time rendering of special effects and visualization data that are useful for beginners and seasoned game and graphics programmers alike.
Exploring recent developments in the rapidly evolving field of real-time rendering, GPU Pro 7: Advanced Rendering Techniques assembles a high-quality collection of cutting-edge techniques for advanced graphics processing unit (GPU) programming. It incorporates contributions from more than 30 experts who cover the latest developments in graphics programming for games and movies.
The book covers advanced rendering techniques that run on the DirectX or OpenGL runtimes, as well as on any other runtime with any language available. It details the specific challenges involved in creating games across the most common consumer software platforms such as PCs, video consoles, and mobile devices.
Real-Time Rendering, Fourth Edition Название: Real-Time Rendering, 4th Edition Автор: Tomas Akenine-M?ller, Eric Haines, Naty Hoffman Издательство: A K Peters/CRC Press Год: 2018...
GPU Pro 360 Guide to Rendering Название: GPU Pro 360 Guide to Rendering Автор: Wolfgang Engel Издательство: A K Peters/CRC Press ISBN: 0815365519 Год: 2018 Страниц: 528 Язык:...
Real-Time Visual Effects for Game Programming Название: Real-Time Visual Effects for Game Programming Автор: Chang-Hun Kim and Sun-Jeong Kim Издательство: Springer Год: 2015 ISBN: 9812874860 /...
Real-Time 3D Rendering with DirectX and HLSL Название: Real-Time 3D Rendering with DirectX and HLSL Автор: Paul Varcholik Издательство: Addison-Wesley Professional Год: 2014 Формат: EPUB Размер:...
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.