|
![](/templates/mirknig91169/images/1.gif) |
|
![](/templates/mirknig91169/images/3.gif) |
|
|
![](/templates/mirknig91169/images/block/8.gif) |
|
![](/templates/mirknig91169/images/block/9.gif) |
|
![](https://mirknig.su/uploads/posts/2020-02/thumbs/1580599730_1-m.jpg) Название: Визуализация в Autodesk Maya. mental ray renderer Автор(ы): Чехлов Д.А. Издательство: ДМК Год: 2016 Страниц: 696 Формат: PDF Размер: 60 Мб Язык: русский
Книга посвящена инструментам визуализации Autodesk Maya и системе визуализации mental ray for Maya. Приведены как теоретические сведения об освещении, так и практические примеры реализации освещения и затенения в виртуальной среде. Представлена теория линейного цветового пространства и настройка системы визуализации для правильного преобразования цвета текстурных карт и вывода изображений с последующей коррекцией тонов. Подробно рассмотрены принципы работы системы визуализации, создание графов из шейдеров mental ray для моделирования материалов и освещения в сцене. Описаны основные шейдеры базовой библиотеки, библиотеки архитектурных шейдеров, библиотеки многослойных материалов и библиотеки шейдеров подповерхностного рассеивания. Кроме того рассмотрены основные шейдеры источников света и камер, позволяющие добиться максимальной реалистичности образов и смоделировать реалистичные оптические эффекты. Профессиональные пользователи смогут глубже познакомиться с форматом данных mental ray и разобраться в представлении основных элементов сцены в спецификации NVIDIA Scene Description Language. Рассмотрен процесс экспорта сцены из Maya в mental ray Standalone и основные настройки системы визуализации. Эта информация будет полезна техническим директорам занимающимся разработкой собственных решений для визуализации с помощью mental ray и расширением функций Autodesk Maya. Издание предназначено для продвинутых пользователей пакета Autodesk Maya и системы визуализации mental ray for Maya, а также будет полезно всем тем, кто серьезно занимается 3D-моделированием и желает глубже исследовать возможности системы визуализации и применять их в своей работе.
|
Автор: MIHAIL62 2-02-2020, 02:28 | Напечатать |
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
С этой публикацией часто скачивают:
|
|
|
|
|
![Разработка и отладка шейдеров Разработка и отладка шейдеров](https://mirknig.su/uploads/posts/2017-10/thumbs/1507282556_2347133.jpg) |
Разработка и отладка шейдеров Название: Разработка и отладка шейдеров Автор: Боресков А.В. Издательство: СПб.: БХВ-Петербург Год: 2006 Формат: DJVU Страниц: 488 Размер: 29 mb... |
|
|
![3ds Max в дизайне среды 3ds Max в дизайне среды](https://mirknig.su/uploads/posts/2020-09/thumbs/1598981095_3ds-max-v-dizajne-sredy.jpg) |
3ds Max в дизайне среды Название: 3ds Max в дизайне среды Автор: Б. Кулагин, О. Яцюк Издательство: СПб.: БХВ-Петербург Год: 2008 Страниц: 976 Формат: pdf Размер: 53 мб... |
|
|
|
|
|
|
![](/templates/mirknig91169/images/8.gif) |
|
![](/templates/mirknig91169/images/9.gif) |
![](/templates/mirknig91169/images/1.gif) |
|
![](/templates/mirknig91169/images/3.gif) |
|
|
![](/templates/mirknig91169/images/block/8.gif) |
|
![](/templates/mirknig91169/images/block/9.gif) |
|
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
|
|
![](/templates/mirknig91169/images/8.gif) |
|
|
br>
|