Название: DirectX 10 - это просто. Программируем графику на С++ (+CD) Издательство:БХВ Петербург Автор: Попов А. Год: 2008 Количество страниц:464 Язык:русский Формат: pdf+CD Размер:10 Mb
Рассмотрено создание графических приложений для Windows на С++ с использованием новой версии компонента Direct3D 10, входящего в состав библиотеки DirectX 10. Описывается вывод двухмерной и трехмерной графики, связанное с этим программирование вершинных, пиксельных и геометрических шейдеров на языке HLSL. Отдельная часть книги посвящена быстрой разработке приложений с помощью библиотеки DXUT (DirectX Utility). Материал сопровождается практическими при-мерами, а также справочником функций библиотек DirectX 10 и DXUT. На прилагаемом компакт-диске находятся все исходные тексты примеров, рассмотренных в книге.
DirectX и C++. Искусство программирования Название: DirectX и C++. Искусство программирования Автор: Михаил Фленов Издательство: СПб.: БХВ-Петербург Год: 2006 Формат: pdf Страниц: 377 Размер:...
DirectX 9. Уроки программирования на С++ (+CD) b]Название:DirectX 9. Уроки программирования на С++ (+CD) Издательство: БХВ Петербург Автор: Горнаков С. Год: 2006 Количество книг:400...
OpenGL и DirectX. Программирование графики (+CD) Название: OpenGL и DirectX. Программирование графики(+CD) Издательство: Питер Автор: Евченко А. И. Год: 2006 Количествоc страниц:353 Язык:русский...