Название: Физика для разработчиков компьютерных игр (+CD) Автор: Конгер Д. Издательство: М.: БИНОМ. Лаборатория знаний Год: 2007 ISBN: 5-94774-317-5 Формат: pdf Страниц: 498 Размер: 106 Mb Язык: Русский
Рассматриваются вопросы физического моделирования окружающего мира при разработке компьютерных игр. Кроме собственно физики в книге приводятся примеры практического применения физических моделей в играх. Описание простой платформы физического моделирования затем переходит в плоскость изложения принципов моделирования отдельных физических явлений, применимых к играм. Рассматриваются вопросы программирования приложений с использованием созданных инструментов. Представленные в книге модели написаны на C++ с применением DirectX и компилировались в VS.NET. К книге прилагается компакт-диск, содержащий все примеры и необходимый инструментарий. Для чтения книги достаточно знания физики и математики в пределах школьного курса и первичного опыта программирования на C++. Для программистов компьютерных игр, студентов и старшеклассников, интересующихся программированием.
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
С этой публикацией часто скачивают:
Физика на 100 страницах Название: Физика на 100 страницах Автор: Костко О.К., Мансуров Н.А. Издательство: Москва Год: 1996 Формат: pdf Страниц: 101 Для сайта: Mirknig.su ...
Элементы численных методов. II часть Название: Элементы численных методов. II часть Автор: В.А. Ильина, П.К. Силаев Издательство: Институт компьютерных исследований Год: 2003 Формат: pdf...
С# для профессионалов. Том 2 Название: С# для профессионалов. Том 2 Автор: Робинсон С., Корнес О., Глинн Дж. и др. Издательство: Лори Год: 2003 ISBN: 5-85582-187-0 Формат: djvu...
Физика для разработки компьютерных игр Название: Физика для разработки компьютерных игр Автор: Д. Конгер Издательство: Бином Год: 2007 Формат: djvu Страниц: 498 Размер: 11.3 Мб Язык:...