|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Название: Программирование на Паскале. Графика для компьютерных игр Автор: Рубанцев В. Издательство: RVGames Год: 2016 Формат: PDF Страниц: 268 Для сайта: Mirknig.su Размер: 11 mb Язык: русский
Невозможно представить современные компьютерные игры без качественной и быстрой графики. В программах на паскале доступна графика GDI+. Её вполне достаточно для разработки «статических» игр типа головоломок или шашек. Для динамических игр с визуальными эффектами такая графика слишком медленная. Для ускорения графики мы будем использовать библиотеку SFML (Simple and Fast Multimedia Library; по-русски: простая и быстрая мультимедийная библиотека). Её вполне достаточно для написания 2D-игр. Она, действительно, очень простая по сравнению с игровыми движками, но работает быстро и позволяет добавлять в программу звуки и музыку.
Цель книги: изучить основные графические возможности библиотеки SFML, чтобы затем пользоваться ею для разработки компьютерных игр. Более того, эта библиотека может успешно использоваться для программирования компьютерной графики, что также может пригодиться вам и при разработке разнообразных программ. Книга адресуется: школьникам, изучающим PascalABC.NET на уроках или самостоятельно, учителям информатики и математики, любителям программирования.
|
Автор: na5ballov 8-02-2019, 07:20 | Напечатать |
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
С этой публикацией часто скачивают:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Инженерная и компьютерная графика Название: Инженерная и компьютерная графика Автор: Владимир Большаков, Вячеслав Тозик, Анна Чагина Издательство: БХВ-Петербург Год: 2013 Страниц: 288... |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
|
|
|
|
|
br>
|