Название: Игра как бизнес. От мечты до релиза Автор: Алексей Савченко Язык: русский Издательство: Эксмо Год: 2020 Страниц: 340 Формат: pdf Размер: 10,6 Мб
Наверное, любой геймер хоть раз мечтал создать собственную игру. Конечно же, в большинстве случаев все заканчивалось на стадии этой самой мечты. Но всегда были и будут те, кто идет дальше. И эта книга – для них! Алексей Савченко работает в этой индустрии уже более двадцати лет. Он популярный спикер на крупнейших игровых мероприятиях и просто значимый человек в современном игропроме.
И в своей книге он буквально по деталям разбирает процесс разработки – от идеи до ее комплексной реализации и запуска. Вы узнаете, с чего начать, имея лишь задумку, каким путем разработки идти и как не бросить все на половине пути. Дальше – больше! Выстраивание рабочих процессов, подбор команды, поиск партнеров, участие в выставках и многое другое. Как знать, возможно, именно с этой книги начнется ваше триумфальное шествие в мире компьютерной игровой индустрии. Помните, что шведский программист Маркус Перссон создал Minecraft самостоятельно и в свободное от работы время. А уже спустя два года после первого релиза выручка от продаж игры достигла тридцати трех миллионов долларов. А значит, нет ничего невозможного, когда занимаешься любимым делом.
Лидеры едят последними. Как создать команду мечты Название: Лидеры едят последними. Как создать команду мечты Автор: Саймон Синек Издательство: Эксмо Год: 2015 Страниц: 340, ил. Язык: Русский Формат:...
Как воплотить в жизнь колодец мечты Название: Как воплотить в жизнь колодец мечты Автор: Илья Мельников Язык: русский Издательство: ЛитРес Год: 2012 Страниц: 60 Формат: pdf Размер: 10.1...