C#. Программирование 2D и 3D векторной графикиКНИГИ » ПРОГРАММИНГ
Название: C#. Программирование 2D и 3D векторной графики Автор: Тюкачев Н. А., Хлебостроев В. Г. Издательство: Лань Год: 2021 Формат: PDF Страниц: 320 Размер: 10 Mb Язык: Русский
Книга посвящена программированию векторной графики. Описываются основные методы графических классов и приводятся примеры их использования, рассматриваются аффинные преобразования на плоскости и в трехмерном пространстве и различные виды проецирования. Приводится обзор различных моделей трехмерных тел. Одна из них посвящена сложной теме — бинарным операциям над множествами. Описан лучевой алгоритм определения принадлежности точки многоугольнику и многограннику. Описывается библиотека OpenGL и ее основные команды. Приводятся простые примеры 2D графики.
Adobe Illustrator 10: Наиболее полное руководство Название: Adobe Illustrator 10: Наиболее полное руководство Автор: Пономаренко С.И. Издательство: БХВ-Петербург Год: 2003 Формат: PDF Страниц: 689...
OpenGL и DirectX. Программирование графики (+CD) Название: OpenGL и DirectX. Программирование графики(+CD) Издательство: Питер Автор: Евченко А. И. Год: 2006 Количествоc страниц:353 Язык:русский...