Добавить в избранное
Форум
Правила сайта "Мир Книг"
Группа в Вконтакте
Подписка на книги
Правообладателям
Найти книгу:
Навигация
Вход на сайт
Регистрация



Реклама



Название: Introduction to Video Game Engine Development: Learn to Design, Implement, and Use a Cross-Platform 2D Game Engine
Автор: Brusca, Victor
Издательство: Apress
Год: 2021
Формат: ePUB, PDF
Страниц: 405
Размер: 10 Mb
Язык: English

Start your video game development journey by learning how to build a 2D game engine from scratch. Using Java (with NetBeans as your IDE and using Java’s graphics framework) or by following along in C# (with Visual Studio as your IDE and using the MonoGame framework), you’ll cover the design and implementation of a 2D game engine in detail. Each class will be reviewed with demonstration code. You’ll gain experience using the engine by building a game from the ground up.







ОТСУТСТВУЕТ ССЫЛКА/ НЕ РАБОЧАЯ ССЫЛКА ЕСТЬ РЕШЕНИЕ, ПИШИМ СЮДА!







Автор: vitvikvas 11-06-2021, 13:59 | Напечатать |
 
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.





С этой публикацией часто скачивают:

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.


 MirKnig.Su  ©2024     При использовании материалов библиотеки обязательна обратная активная ссылка    Политика конфиденциальности