Название: Серия "Российский компьютерный бестселлер. Геймдизайн" в 9 книгах Автор(ы): разные Издательство: Москва Год: 2020-2024 Страниц: 1000+ Формат: pdf, fb2 Размер: 93 Мб Язык: русский
Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры, а новости из индустрии игр зачастую не обходят и вас стороной. Это положение дел приводит к вопросам: а что же такое видеоигры и какое место они занимают в жизни человека? В серии "Российский компьютерный бестселлер. Геймдизайн" представлены книги от ведущих российских специалистов по игровой разработке. Список книг:
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше - Василий Сабиров (2020) Игра как бизнес. От мечты до релиза - Алексей Савченко (2020) Игра как бизнес. От мечты до релиза - Алексей Савченко (2022) Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре - Александр Ветушинский (2021) Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов - Наталья Андрианова (2023) Как создаются игры? Гейм-дизайн для начинающих - Григорий Радовильский (2023).fb2 Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов - Анна Лепешкина (2024) Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint - Ольга Максименкова, Никита Веселко (2023) Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих - Уточкин Вячеслав, Сахнов Константин (2022)
|