Building Quality Shaders for Unity: Using Shader Graphs and HLSL ShadersКНИГИ » ПРОГРАММИНГ
Название: Building Quality Shaders for Unity: Using Shader Graphs and HLSL Shaders Автор: Daniel Ilett Издательство: Apress Год: 2022 Формат: PDF Страниц: 745 Размер: 21,6 Mb Язык: English
Understand what shaders are and what they’re used for: Shaders are often seen as mystical and difficult to develop, even by skilled programmers, artists, and developers from other game design disciplines. This book dispels that idea by building up your shader knowledge in stages, starting with fundamental shader mathematics and how shader development mindset differs from other types of art and programming, and slowly delves into topics such as vertex and fragment shaders, lighting, depth-based effects, texture mapping, and Shader Graph.
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
С этой публикацией часто скачивают:
Practical GPU Graphics with wgpu and Rust Название: Practical GPU Graphics with wgpu and Rust Автор: Jack Xu Издательство: UniCAD Publishing Год: 2021 Формат: pdf Страниц: 471 Размер: 21,6...
Shaders for Game Programmers and Artists Название: Shaders for Game Programmers and Artists Автор: Sebastien St-Laurent Издательство: Thomson Course Technology Год: 2004 Формат: PDF Для...
HLSL and Pixel Shaders for XAML Developers Название: HLSL and Pixel Shaders for XAML Developers Автор: Walt Ritscher Издательство: O'Reilly Media Год: 2012 Формат: PDF Размер: 26 Мб Язык:...
Real-Time 3D Rendering with DirectX and HLSL Название: Real-Time 3D Rendering with DirectX and HLSL Автор: Paul Varcholik Издательство: Addison-Wesley Professional Год: 2014 Формат: EPUB Размер:...
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.