Добавить в избранное
Форум
Правила сайта "Мир Книг"
Группа в Вконтакте
Подписка на книги
Правообладателям
Найти книгу:
Навигация
Вход на сайт
Регистрация



Реклама


Название: Модельное конструирование компьютерных приложений
Автор: Самойлов В.Д.
Издательство: Киев: Наукова Думка
Год: 2007
ISBN: 978-966-00-0681-2
Формат: pdf
Страниц: 179
Размер: 51,1 Мб
Язык: Русский

Рассмотрены тенденции перехода от программирования к конструированию приложений и приведены алгоритмы преобразования графовых структур блочных моделей в последовательные цепочки из номеров блоков, определяющие порядок их расчета. Изложена новая информационная технология конструирования компьютерных моделей на основе структур с причинно-следственными связями.

Разместил: oksanavalera 5-09-2020, 21:06 | Комментарии: 0 | Подробнее
Raku Fundamentals: A Primer with Examples, Projects, and Case Studies, Second EditionНазвание: Raku Fundamentals: A Primer with Examples, Projects, and Case Studies, Second Edition
Автор: Moritz Lenz
Издательство: Apress
Год: 2020
Страниц: 193
Язык: английский
Формат: pdf (true), mobi, epub
Размер: 10.19 MB

Получите навыки, чтобы начать разработку приложений на Raku с нуля с помощью этой компактной практической книги, которая включает предисловие от Ларри Уолла, создателя Perl. Raku, ранее Perl 6 - это язык программирования из семейства Perl. Он рассматривается не как новая версия Perl, а как самостоятельный язык программирования, который разрабатывается своей командой разработчиков. Из книги вы узнаете достаточно, чтобы начать работу с Raku, используя постепенный набор текста в Raku, удобные объектно-ориентированные функции, мощные возможности синтаксического анализа и удобный для человека параллелизм. В эту книгу добавлена последняя версия Raku, основанная на основной версии Perl 6.d, которая включает в себя более 3400 новых коммитов в своей спецификации.
Разместил: Ingvar16 5-09-2020, 16:04 | Комментарии: 0 | Подробнее
Название: Mastering Deep Learning Fundamentals with Python: The Absolute Ultimate Guide for Beginners To Expert
Автор: Richard Wilson
Издательство: Independently published
Год: 2019
Формат: PDF, EPUB
Страниц: 168
Размер: 11 Mb
Язык: English

You to participate in the revolution that brings artificial intelligence back to the heart of our society, thanks to data scientists.
Data science consists in translating problems of any other nature into quantitative modeling problems, solved by processing algorithms.
This book, designed for anyone wishing to learn Deep Learning. This book presents the main techniques: deep neural networks, able to model all kinds of data, convolution networks, able to classify images, segment them and discover the objects or people who are there, recurring networks, it contains sample code so that the reader can easily test and run the programs.
Разместил: vitvikvas 5-09-2020, 09:50 | Комментарии: 0 | Подробнее
Название: Contributing to the Eclipse IDE Project: Principles, Plug-ins and Gerrit Code Review
Автор: Lars Vogel and John Arthorne
Издательство: Lars Vogel
Год: 2015
Формат: PDF
Размер: 12 Мб
Язык: English

This book gives a practical introduction how you can access the source code of Eclipse IDE projects and contribute features and fixes back to these open source projects. It starts with an introduction to the structure of the Eclipse open source project. Afterwards it explains how to configure the Eclipse IDE for code contributions and explains the usage of the Gerrit review system. Afterwards a short introduction into unit testing is given.
Разместил: vikCAT 5-09-2020, 08:10 | Комментарии: 0 | Подробнее
Coding Games from Scratch: 4D An Augmented Reading Experience (Code It Yourself 4D)Название: Coding Games from Scratch: 4D An Augmented Reading Experience (Code It Yourself 4D)
Автор: Rachel Ziter
Издательство: Capstone Press
Год: 2018
Язык: английский
Формат: pdf (true)
Размер: 10.1 MB

Learn the basics of coding using Scratch by focusing on simple coding techniques and language. This visual, hands-on guide will teach junior makerspace users how to create their games - including animated games, timed games, levels, and live variables - all using Scratch. Download the Capstone 4D app to access a variety of bonus content.
Разместил: Ingvar16 4-09-2020, 18:50 | Комментарии: 0 | Подробнее
Computational Intelligence Techniques and Their Applications to Software Engineering ProblemsНазвание: Computational Intelligence Techniques and Their Applications to Software Engineering Problems
Автор: Ankita Bansal, Abha Jain, Sarika Jain
Издательство: CRC Press
Год: 2020
Страниц: 267
Язык: английский
Формат: pdf (true), epub
Размер: 14.2 MB

Computational Intelligence Techniques and Their Applications to Software Engineering Problems focuses on computational intelligence approaches as applicable in varied areas of software engineering such as software requirement prioritization, cost estimation, reliability assessment, defect prediction, maintainability and quality prediction, size estimation, vulnerability prediction, test case selection and prioritization, and much more. The concepts of expert systems, case-based reasoning, fuzzy logic, genetic algorithms, swarm computing, and rough sets are introduced with their applications in software engineering. The field of knowledge discovery is explored using neural networks and data mining techniques by determining the underlying and hidden patterns in software data sets.
Разместил: Ingvar16 4-09-2020, 13:03 | Комментарии: 0 | Подробнее
Название: Game Audio Programming 3: Principles and Practices
Автор: Guy Somberg
Издательство: CRC Press
Год: 2021
Формат: PDF
Страниц: 281
Размер: 10 Mb
Язык: English

Welcome to the third volume of Game Audio Programming: Principles and Practices?the first series of its kind dedicated to the art and science of game audio programming. This volume contains 14 chapters from some of the top game audio programmers and sound designers in the industry. Topics range across game genres (ARPG, RTS, FPS, etc.), and from low-level topics such as DSP to high-level topics like using influence maps for audio.

The techniques in this book are targeted at game audio programmers of all abilities, from newbies who are just getting into audio programming to seasoned veterans. All of the principles and practices in this book have been used in real shipping games, so they are all very practical and immediately applicable. There are chapters about split-screen audio, dynamic music improvisation, dynamic mixing, ambiences, DSPs, and more.
Разместил: vitvikvas 4-09-2020, 13:01 | Комментарии: 0 | Подробнее
Название: Supervised Machine Learning: Optimization Framework and Applications with SAS and R
Автор: Tanya Kolosova, Samuel Berestizhevsky
Издательство: Chapman and Hall/CRC
Год: 2021
Формат: PDF, EPUB
Страниц: 176
Размер: 10 Mb
Язык: English

AI framework intended to solve a problem of bias-variance tradeoff for supervised learning methods in real-life applications. The AI framework comprises of bootstrapping to create multiple training and testing data sets with various characteristics, design and analysis of statistical experiments to identify optimal feature subsets and optimal hyper-parameters for ML methods, data contamination to test for the robustness of the classifiers.
Разместил: vitvikvas 4-09-2020, 12:42 | Комментарии: 0 | Подробнее
Название: Вероятностное программирование
Автор: Колбин В.В.
Издательство: СПб.: Лань
Год: 2016
Cтраниц: 392
Формат: pdf (ocr)
Размер: 11 мб
Язык: русский

Модели и методы математического программирования в условиях дефицита информации используются в технике, экономике, биологии, военном деле и других областях человеческой деятельности. Они адекватнее других современных формальных методов приспособлены к анализу сложных систем, к подготовке и выбору оптимальных и компромиссных решений. Представлены одноэтапные, двухэтапные и многоэтапные модели с вероятностными условиями и функционалами, многокритериальные и игровые постановки задач. Приведены методы оптимизации соответствующих эквивалентов исходных моделей. Исследованы проблемы устойчивости решений и целевых функционалов. Работа содержит большое число прикладных задач в условиях дефицита информации. Предназначено для студентов направлений подготовки «Прикладная информатика», «Прикладная математика», «Прикладная математика и информатика», «Менеджмент» и других направлений.
Разместил: rivasss 4-09-2020, 11:45 | Комментарии: 0 | Подробнее
Название: Data Abstraction & Problem Solving with C++: Walls and Mirrors (7th Edition)
Автор: Frank M. Carrano, Timothy M. Henry
Издательство: Pearson
Год: 2016
Формат: True PDF
Страниц: 838
Размер: 11.2 Mb
Язык: English

Concepts of Data Abstraction and Manipulation for C++ Programmers
The Seventh Edition of Data Abstraction & Problem Solving with C++: Walls and Mirrors introduces fundamental computer science concepts related to the study of data structures. The text Explores problem solving and the efficient access and manipulation of data and is intended for readers who already have a basic understanding of C++.
Разместил: bomboane 4-09-2020, 10:21 | Комментарии: 0 | Подробнее
 MirKnig.Su  ©2024     При использовании материалов библиотеки обязательна обратная активная ссылка    Политика конфиденциальности