|
|
|
|
|
|
|
| |
|
Название: Искусство программирования. Том 3. Сортировка и поиск Автор: Кнут Д.Э Жанр: Учебное пособие Издательство: Вильямс Год: 2001 Страниц: 800 Язык: Русский Формат: djvu Размер: 10,11 Mb
Во втором издании третьего тома содержится полный обзор классических алгоритмов сортировки и поиска. Представленная в нем информация дополняет приведенное в первом томе обсуждение структур данных. |
Разместил: rogas86 18-03-2019, 17:41 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
|
| |
|
|
|
|
|
|
| |
|
Автор: Ватсон Б. Название: С# 4.0 на примерах Издательство: БХВ-Петербург Год: 2011 Формат: djvu Размер: 23 Мб
На практических примерах рассмотрено программирование на языке Microsoft С# 4.0, начиная с основ языка и заканчивая решением типичных задач с помощью .NET Framework. Показано создание эффективных классов, интерфейсов и типов, а также программного кода, допускающего многократное использование. |
Разместил: rogas86 18-03-2019, 17:17 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
|
| |
|
|
|
|
|
|
| |
|
Название: Искусство программирования. Том 2. Получисленные алгоритмы Автор: Кнут Д.Э. Жанр: Учебное пособие Издательство: Вильямс Год: 2001 Страниц: 788 Язык: Русский Формат: djvu Размер: 10,18 Mb
Во втором томе представлено полное введение в теорию получисленных алгоритмов, причем случайным числам и арифметике посвящены отдельные главы. |
Разместил: rogas86 18-03-2019, 11:48 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
|
| |
|
|
|
|
|
|
| |
|
Название: Искусство программирования. Том 1. Основные алгоритмы Автор: Кнут Д.Э. Жанр: Учебное пособие Издательство: Вильямс Год: 2002 Страниц: 720 Язык: Русский Формат: pdf Размер: 10,10 Mb
Первый том серии книг «Искусство программирования» начинается с описания основных понятий и методов программирования. Затем автор сосредоточивается на рассмотрении информационных структур - представлении информации внутри компьютера, структурных связях между элементами данных и способах эффективной работы с ними. |
Разместил: rogas86 18-03-2019, 11:25 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
|
| |
|
|
|
|
|
|
| |
|
Название: Unity и С# Геймдев от идеи до реализации Автор: Бонд Джереми Гибсон Издательство: Питер Год: 2019 Формат: pdf Страниц: 928 Размер: 95 Mb Язык: Русский
Впервые введение в геймдизайн, прототипирование и геймдев объединены в одну книгу. Если вы собираетесь заняться разработкой игр, то в первую очередь вам необходима информация о современных методах и профессиональных инструментах. |
Разместил: Chipa 17-03-2019, 21:16 | Комментарии: 1 | Подробнее
| | | |
|
| |
|
|
|
|
|
|
| |
|
Название: Linux глазами хакера. 5-е издание Автор: Михаил Фленов Издательство: БХВ-Петербург Год: 2019 Формат: pdf Страниц: 418 Размер: 59.5 Mb Язык: Русский
Рассмотрены вопросы настройки ОС Linux на максимальную производитель-ность и безопасность. Описано базовое администрирование и управление доступом, настройка Firewall, файлообменный сервер, WEB-, FTP- и Proxy-сервера, программы для доставки электронной почты, службы DNS, а также политика мониторинга системы и архивирование данных. |
Разместил: Chipa 17-03-2019, 21:15 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
|
| |
|
|
|
|
|
|
| |
|
Название: jаvascript: The Ultimate Beginner's Guide! Автор: Andrew Johansen Издательство: CreateSpace Independent Publishing Platform Год: 2016 Формат: ePUB Страниц: 86 Размер: 0.4 Mb Язык: English
jаvascript... Master It Today! This book will help you become an effective jаvascript user. If you want to learn the basics of the jаvascript language quickly and easily, then you must get this book now. This book will explain important facts regarding the jаvascript language. It doesn’t contain any irrelevant information. Each page holds valuable lessons, instructions and examples. After reading this book, you’ll be familiar with objects, functions, variables, statements and other jаvascript elements. |
Разместил: Ice Zero 17-03-2019, 21:08 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
|
| |
|
|
|
|
|
|
| |
|
Название: Блокчейн. Разработка приложений Автор: Прасти Нараян Издательство: БХВ-Петербург Год: 2018 Формат: pdf Размер: 12 Мб Качество: Хорошее Язык: Русский
Рассказано о том, что такое децентрализованные приложения и как они работают. Рассмотрены принципы работы платформы Ethereum. Показано, как писать смарт-контракты и использовать интерактивную консоль Geth для размещения и передачи транзакций. Описана библиотека web3.js, ее импорт, подключение к Geth и использование в среде Node.js или на стороне клиента. Продемонстрировано, как создать сервис кошелька и управлять им, как компилировать смарт-контракты и развертывать их при помощи web3.js и EthereumJS. Описаны язык программирования Solidity и среда разработки Truffle. Приведено руководство по разработке собственного блокчейна и децентрализованных приложений корпоративного уровня. |
Разместил: tanyavip1 17-03-2019, 17:31 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
|
| |
|
|
|
|
|
|
| |
|
Название: C# и платформа NET. Библиотека программиста Автор: Э. Троелсен Издательство: СПб.: Питер Год: 2004 Формат: pdf Страниц: 796 Размер: 94,2 Mb Язык: Русский
Основная цель этой книги — дать читателю прочные знания синтаксиса и семантики C#, а также разобрать особенности архитектуры .NET. После ее прочтения вы познакомитесь со всеми основными областями, охваченными библиотекой базовых классов C#. Для приобретения практических навыков книга содержит множество примеров, иллюстрирующих излагаемый материал. Для работы с книгой не нужен какой-либо предварительный опыт работы с C# и платформой .NET, однако при ее написании авторы ориентировались на тех разработчиков, которые уже имеют опыт работы с одним из современных языков программирования (C++, Visual Basic, Java или каким-либо другим). |
Разместил: hoxha 17-03-2019, 16:40 | Комментарии: 1 | Подробнее
| | | |
|
| |
|
|
|
|
|
|
| |
|
Название: Artificial Intelligence for Games Автор: Ian Millington, John Funge Издательство: CRC Press ASIN: B07LCVHHXH Год: 2018 Страниц: 896 Язык: английский Формат: azw3 Размер: 14.0 MB
Creating robust artificial intelligence is one of the greatest challenges for game developers, yet the commercial success of a game is often dependent upon the quality of the AI. In this book, Ian Millington brings extensive professional experience to the problem of improving the quality of AI in games. He describes numerous examples from real games and explores the underlying ideas through detailed case studies. He goes further to introduce many techniques little used by developers today. The book's associated web site contains a library of C++ source code and demonstration programs, and a complete commercial source code library of AI algorithms and techniques. |
Разместил: Ingvar16 17-03-2019, 04:58 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
|
| |
br>
|