|
|
|
|
|
|
|
| |
|
Название: Signal Processing and Machine Learning for Brain-Machine Interfaces Автор: Toshihisa Tanaka Издательство: The Institution of Engineering and Technology Год: 2018 Страниц: 360 Формат: True PDF Размер: 10 Mb Язык: English
Brain-machine interfacing or brain-computer interfacing (BMI/BCI) is an emerging and challenging technology used in engineering and neuroscience. The ultimate goal is to provide a pathway from the brain to the external world via mapping, assisting, augmenting or repairing human cognitive or sensory-motor functions. |
Разместил: bhaer 25-09-2018, 08:51 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
|
| |
|
|
|
|
|
|
| |
|
Название: Вскрытие покажет! Практический анализ вредоносного ПО Автор: Сикорски М., Хониг Э. Издательство: СПб.: Питер Год: 2018 Формат: pdf Страниц: 768 Для сайта: Mirknig.su Размер: 16 mb Язык: Пусский
Анализ вредоносного ПО напоминает игру в кошки-мышки: никаких правил, ситуация постоянно меняется. Поэтому в данном случае имеет смысл изучать лишь неустаревающие вещи и алгоритмы. Как только перед вами встает задача защитить сеть (или тысячу сетей), вы приступаете к такому анализу, и без этой книги вам попросту не обойтись. |
Разместил: na5ballov 24-09-2018, 15:40 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
|
| |
|
|
|
|
|
|
| |
|
Название: C Programming – Complete Tutorial For Beginners (Видеокурс) Автор: Shibaji Paul Издательство: Udemy Год: 2018 Видео: H264 MP4 AVC, 1280x720 Аудио: AAC 44100 KHz 2 Ch Продолжительность: 12:35:00 Размер: 733,2 mb Язык: English
Learn C programming language for beginners in easy & effective steps, practical approach, will prepare you for interview |
Разместил: daromir 24-09-2018, 13:52 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
|
| |
|
|
|
|
|
|
| |
|
Название: Design of FPGA-Based Computing Systems with OpenCL Автор: Hasitha Muthumala Waidyasooriya (et al.) Издательство: Springer International Publishing Год: 2018 ISBN: 3319681605; 9783319681603 Формат: pdf Страниц: 126 Размер: 10 mb Язык: English
Provides readers with an overview and practical examples of OpenCL-based design methodologies for FPGA-based computing systems
|
Разместил: daromir 24-09-2018, 11:51 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
|
| |
|
|
|
|
|
|
| |
|
Название: Cross-Platform Game Programming Автор: Steven Goodwin Издательство: Charles River Media Год: 2005 ISBN: 1584503793; 9781584503798 Серия: Game Development Формат: pdf Страниц: 460 Размер: 10,5 mb Язык: English
With many of today's games being released simultaneously on all platforms, the need for a good cross-platform development strategy is essential. Cross-Platform Game Programming covers this rarely discussed area and provides the techniques needed to develop your games effectively. |
Разместил: daromir 24-09-2018, 11:40 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
|
| |
|
|
|
|
|
|
| |
|
Название: HTML5 Game Development from the Ground Up with Construct 2 Автор: Roberto Dillon Издательство: CRC Press Год: 2014 ISBN: 1482216612; 9781482216615 Формат: pdf Страниц: 266 Размер: 12,6 mb Язык: English
Written for the new generation of hobbyists and aspiring game developers, HTML5 Game Development from the Ground Up with Construct 2 shows you how to use the sophisticated yet user-friendly HTML5-based game engine Construct 2 to develop and release polished, two-dimensional games on a multitude of different platforms. |
Разместил: daromir 23-09-2018, 22:39 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
|
| |
|
|
|
|
|
|
| |
|
Название: Game Art Complete: All-in-One: Learn Maya, 3ds Max, ZBrush, and Photoshop Winning Techniques Автор: Andrew Gahan Издательство: Focal Press Год: 2008 ISBN: 024081147X; 9780240811475 Формат: pdf Страниц: 624 Размер: 319,3 mb Язык: English
A compilation of key chapters from the top Focal game art books available today - in the areas of Max, Maya, Photoshop, and ZBrush. |
Разместил: daromir 23-09-2018, 22:24 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
|
| |
|
|
|
|
|
|
| |
|
Название: Объектно-ориентированное программирование Автор: Евгений Пугачев, Галина Иванова, Татьяна Ничушкина Издательство: МГТУ им. Н. Э. Баумана Год: 2001 ISBN: 5-7038-1525-8 Серия: Информатика в техническом университете Формат: pdf Страниц: 319 Для сайта: Mirknig.su Размер: 11,3 Mb Язык: Русский
В учебнике рассмотрена технология объектно-ориентированного программирования (ООП). Приведены основные теоретические положения ООП и описание реализаций ООП в средах Borland Pascal 7.0, С++ 3.1, Delphi и С++ Builder. Подробно рассмотрена специфика создания Windows-приложений с использованием современных средств ООП.
|
Разместил: oksanavalera 23-09-2018, 21:26 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
|
| |
|
|
|
|
|
|
| |
|
Название: Game Interface Design Автор: Brent Fox Издательство: Cengage Learning PTR Год: 2004 ISBN: 1592005934; 9781592005932 Формат: pdf Страниц: 212 Размер: 10,6 mb Язык: English
"Game Interface Design" reveals design principles and techniques that enable the reader to create aesthetic and easy to use, front-end menus and in-game interfaces. |
Разместил: daromir 23-09-2018, 21:23 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
|
| |
|
|
|
|
|
|
| |
|
Автор: Wallace Wang Название: Beginning Programming For Dummies, 3rd Edition Издательство: For Dummies Год: 2003 Серия: For Dummies (Computers) ISBN: 0764549979 Язык: English Формат: pdf Размер: 51,4 mb Страниц: 432
Start writing programs for Windows, Linux, Macintosh, Palms, and PocketPCs. |
Разместил: daromir 23-09-2018, 13:08 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
|
| |
br>
|