|
|
|
|
|
|
|
| |
|
Название: Introducing javascript Game Development: Build a 2D Game from the Ground Up Автор: Graeme Stuart Издательство: Apress Год: 2018 Страниц: 209 Формат: PDF, EPUB Размер: 10 Mb Язык: English
Learn to build a fully-functional 2D game inspired by the 1979 Atari classic, Asteroids, using just HTML5, CSS and javascript. Developing games has never been easier than it is now. New web technology allows even beginner developers to turn their hand to game development. Developed from an undergraduate course module, Introducing javascript Game Development teaches each new technology as it is introduced so can be followed by enthusiastic beginners as well as intermediate coders. |
Разместил: bhaer 8-12-2017, 09:32 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
|
| |
|
|
|
|
|
|
| |
|
Название: Physically Based Shader Development for Unity 2017: Develop Custom Lighting Systems Автор: Claudia Doppioslash Издательство: Apress Год: 2018 Страниц: 232 Формат: PDF, EPUB Размер: 11 Mb Язык: English
Benefit from the latest rendering tech developments, currently covered only in papers and talks from Siggraph, in a way any developer or technical artist using Unity can take advantage of. This book starts by introducing how shader programming works in general, the common principles of different platforms (OpenGL, Vulkan, and DirectX), and the shading languages Unity uses: Cg, GLSL, and ShaderLab. |
Разместил: bhaer 7-12-2017, 10:04 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
|
| |
|
|
|
|
|
|
| |
|
Название: Developing Bots with Microsoft Bots Framework: Create Intelligent Bots using MS Bot Framework and Azure Cognitive Services Автор: Srikanth Machiraju,? Ritesh Modi Издательство: Apress Год: 2018 Страниц: 283 Формат: PDF, EPUB Размер: 16 Mb Язык: English
Develop Intelligent Bots using Microsoft Bot framework (C# and Node.js), Visual Studio Enterprise & Code, Microsoft Azure and Cognitive Services. This book shows you how to develop great Bots, publish to Azure and register with Bot portal so that customers can connect and communicate using famous communication channels like Skype, Slack, Web and Facebook. |
Разместил: bhaer 7-12-2017, 10:03 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
|
| |
|
|
|
|
|
|
| |
|
Название: Java EE Web Application Primer: Building Bullhorn: A Messaging App with JSP, Servlets, javascript, Bootstrap and Oracle Автор: Dave Wolf,? A.J. Henley Издательство: Apress Год: 2018 Страниц: 145 Формат: PDF, EPUB Размер: 10 Mb Язык: English
Build an online messaging app using Java Servlets, JSP, Expression Language, JSTL, JPQL, Sessions/Cookies, HTML/CSS/javascript, and the Bootstrap framework. This book explains Java EE, along with its associated technologies making it perfect for those with at least basic programming experience in Java or C. Java EE Web Application Primer teaches you how to develop complete web applications using Oracle as the database. |
Разместил: bhaer 7-12-2017, 09:42 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
|
| |
|
|
|
|
|
|
| |
|
Название: Pro Deep Learning with TensorFlow: A Mathematical Approach to Advanced Artificial Intelligence in Python Автор: Santanu Pattanayak Издательство: Apress Год: 2018 Страниц: 398 Формат: PDF, EPUB Размер: 22 Mb Язык: English
Deploy deep learning solutions in production with ease using TensorFlow. You'll also develop the mathematical understanding and intuition required to invent new deep learning architectures and solutions on your own. Pro Deep Learning with TensorFlow provides practical, hands-on expertise so you can learn deep learning from scratch and deploy meaningful deep learning solutions. This book will allow you to get up to speed quickly using TensorFlow and to optimize different deep learning architectures. |
Разместил: bhaer 7-12-2017, 09:35 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
|
| |
|
|
|
|
|
|
| |
|
Название: Proceedings of the 11th International Symposium on Computer Science in Sport (IACSS 2017) Автор: Martin Lames and Dietmar Saupe Издательство: Springer Год: 2017 Формат: PDF Размер: 16 Мб Язык: английский / English
This book provides an overview of current research in the fascinating, interdisciplinary field of computer science and sports. It includes papers from the 11th International Symposium on Computer Science in Sport (IACSS 2017), which took place in Constance, Germany, on September 6–9, 2017. The papers represent the state of the art in utilizing the latest developments in computer science to support coaches and athletes. |
Разместил: black 6-12-2017, 19:33 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
|
| |
|
|
|
|
|
|
| |
|
Название: UML основы. Второе издание Автор: Фаулер Мартин, Кендалл Скот Издательство: Символ-Плюс Год: 2002 Формат: pdf Страниц: 188 Размер: 50 Mb Язык: Русский
Фаулер рассматривает в контексте UML различные методы моделирования, такие как варианты использования, диаграммы классов и диаграммы взаимодействия, и описывает ясно и кратко нотацию и семантику. Также представлены полезные не-UML методы - СRC-карты и образцы. Книга содержит множество полезных рекомендаций, основанных на 12-летнем опыте автора, и пример UML-проекта, реализованного на Java.
|
Разместил: sss120 6-12-2017, 08:23 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
|
| |
|
|
|
|
|
|
| |
|
Название: Core Java SE 9 for the Impatient, 2nd Edition Автор: Cay S. Horstmann Издательство: Addison-Wesley Professional Год: 2017 Страниц: 576 Формат: True PDF, EPUB, AZW3 Размер: 42 Mb Язык: English
An Accessible Guide to the Java Language and Libraries Modern Java introduces major enhancements that impact the core Java technologies and APIs at the heart of the Java platform. Many old Java idioms are no longer needed and new features such as modularization make you far more effective. However, navigating these changes can be challenging. |
Разместил: bhaer 5-12-2017, 18:54 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
|
| |
|
|
|
|
|
|
| |
|
Название: Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх Автор: Хорхе Паласиос Издательство: ДМК Пресс Год: 2017 Формат: pdf Размер: 14,3 Мб Качество: Хорошее Язык: Русский Игровой движок Unity 5 включает в себя множество инструментов, помогающих разработчикам создавать потрясающие игры, снабженные мощным искусственным интеллектом. Эти инструменты вместе с прикладным программным интерфейсом Unity и встроенными средствами открывают безграничные возможности для создания собственных игровых миров и персонажей. Данная книга охватывает как общие, так специальные методы, позволяющие реализовать эти возможности. Издание задумывалось как исчерпывающий справочник, помогающий расширить навыки программирования искусственного интеллекта в играх. Рассматриваются основные приемы работы с агентами, программирование перемещений и навигации в игровой среде, принятие решений и координации. Описание построено на практических примерах, в виде легко реализуемых «рецептов». |
Разместил: MIHAIL62 5-12-2017, 18:10 | Комментарии: 2 | Подробнее
| | | |
|
| |
|
|
|
|
|
|
| |
|
Название: Архитектура компьютера (+CD) Автор: Таненбаум Э.С. Издательство: СПб.: Питер Год: 2010 Страниц: 844 ISBN: 978-5-469-01274-0 Формат: PDF Размер: 21 Мб Язык: русский Серия: Классика Computer Science
В основе первых четырех изданий книги лежит идея о том, что компьютер можно рассматривать как иерархию уровней, каждый из которых выполняет какую-либо определенную функцию. Это фундаментальное утверждение сейчас столь же правомерно, как в момент выхода в свет первого издания, поэтому оно по-прежнему берется за основу, на этот раз уже в пятом издании. Как и в первых четырех, в этом подробно описываются цифровой логический уровень, а также уровни микроархитектуры, архитектуры набора команд, операционной системы и ассемблера. |
Разместил: MIHAIL62 5-12-2017, 08:53 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
|
| |
br>
|