Ray Tracing Gems II: Next Generation Real-Time Rendering with DXR, Vulkan, and OptiXКНИГИ » ФОТОШОП И ГРАФИКА
Название: Ray Tracing Gems II: Next Generation Real-Time Rendering with DXR, Vulkan, and OptiX Автор: Adam Marrs, Peter Shirley Издательство: ?Apress Год: 2021 Страниц: 884 Язык: английский Формат: pdf (true) Размер: 258.96 MB
Эта книга является обязательной для тех, кто заинтересован в рендеринге реального времени. Ray Tracing - это священная граница игровой графики, имитирующая физическое поведение света, чтобы привнести в режиме реального времени рендеринг кинематографического качества даже в самые визуально интенсивные игры. Ray Tracing также является фундаментальным алгоритмом, используемым для архитектурных приложений, визуализации, звукового моделирования, глубокого обучения и многого другого.
This book is a must-have for anyone interested in real-time rendering. Ray tracing is the holy grail of gaming graphics, simulating the physical behavior of light to bring real-time, cinematic-quality rendering to even the most visually intense games. Ray tracing is also a fundamental algorithm used for architecture applications, visualization, sound simulation, Deep Learning, and more.
Ray Tracing Gems II is written by industry experts with a particular focus on ray tracing, and it offers a practical means to master the new capabilities of current and future GPUs with the latest graphics APIs.
What You'll Learn:
The latest ray tracing techniques for developing real-time applications in multiple domains
Case studies from developers and studios who have shipped products that use real-time ray tracing.
Guidance, advice and best practices for rendering applications with various GPU-based ray tracing APIs (DirectX Raytracing, Vulkan Ray Tracing)
High performance graphics for 3D graphics, virtual reality, animation, and more
Who This Book Is For: Game and graphics developers who are looking to leverage the latest hardware and software tools for real-time rendering and ray tracing to enhance their applications across a variety of disciplines.
Скачать Ray Tracing Gems II: Next Generation Real-Time Rendering with DXR, Vulkan, and OptiX
GPU Pro 360 Guide to Shadows Название: GPU Pro 360 Guide to Shadows Автор: Wolfgang Engel Издательство: A K Peters/CRC Press Год: 2018 Формат: True PDF Страниц: 244 Размер: 11.1...
GPU Zen: Advanced Rendering Techniques Название: GPU Zen: Advanced Rendering Techniques Автор: Wolfgang Engel Издательство: Bowker Identifier Services Год: 2017 Формат: PDF Размер: 33 Мб ...
Real-Time Rendering, Fourth Edition Название: Real-Time Rendering, 4th Edition Автор: Tomas Akenine-M?ller, Eric Haines, Naty Hoffman Издательство: A K Peters/CRC Press Год: 2018...
Real-Time 3D Rendering with DirectX and HLSL Название: Real-Time 3D Rendering with DirectX and HLSL Автор: Paul Varcholik Издательство: Addison-Wesley Professional Год: 2014 Формат: EPUB Размер:...
GPU Pro 7: Advanced Rendering Techniques Название: GPU Pro 7: Advanced Rendering Techniques Автор: Wolfgang Engel (еditor) Издательство: A K Peters/CRC Press Год: 2016 ISBN: 149874253X...
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.