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: Patterns of Software: Tales from the Software Community
: Richard P. Gabriel
: Oxford University Press
: 1996
: pdf
: 239
: 1,1 mb.
: English

La serie de ensayos que componen este libro comenzaron siendo columnas para el Journal of Object Oriented Programming.

La Programaci?n Orientada a Objetos (POO) tiene una larga historia. Dise?ada primero para la simulaci?n de sistemas, m?s tarde adoptada como lenguaje de programaci?n para ni?os, la orientaci?n a objeto se ha convertido a d?a de hoy en el paradigma de facto para el desarrollo y arquitectura de software alcanzando grandes cotas de reusabilidad y productividad.

Durante todo este tiempo, los programadores han tratado de hacer de la programaci?n algo m?s sencillo, con la abstracci?n como herramienta, con lenguajes de programaci?n de alto nivel, computadoras m?s r?pidas, metodolog?as de dise?o... Compiladores, debuggers, editores, entornos de programaci?n... Con estructuras programadas e innovaciones dentro del campo de la arquitectura... Con la orientaci?n a objetos.

Este manual trata de recoger todo ese legado t?cnico y articularlo en un discurso donde se sientan las bases del desarrollo moderno a trav?s de las buenas pr?cticas y patrones.

El libro est? dividido en cinco partes fundamentales:

Patrones de Dise?o: estructuras que funcionan.
Lenguajes de Programaci?n: c?mo los desarrolladores de software los usan y reaccionan ante ellos.
Qu? hacemos: las actividades que realizan los programadores y c?mo son vistos fuera de la comunidad.
Vida de la criticidad: autobiograf?a intelectual del autor del libro; vivencias y experiencias.
En el campo de batalla: historia de la compa??a fundada por el autor y de c?mo alcanzar el ?xito.
Este libro actualmente no se encuentra ya en circulaci?n, por lo que su autor ha liberado su contenido ofreci?ndolo a la comunidad.














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: Semka 4-02-2019, 10:45 | |
 
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