Название: Artificial Intelligence in Games Автор: Paul Roberts Издательство: CRC Press Год: 2022 Формат: True PDF Страниц: 310 Размер: 17,8 Mb Язык: English
This book covers all the necessary topics that a professional game AI programmer needs to know, from math and steering behaviours to terrain analysis, pathfinding and decision-making. Written to be easily accessible, each topic is accompanied by an example game that allows the reader to add their own code to see the effects their changes have. Each chapter is split into two parts. The first part covers the necessary theory in a friendly, conversational manner, using visual examples and fictional game scenarios to give additional context. The second part is a coding tutorial in C# for the topic at hand. Each chapter has its own example game available to download, written in C# in the Unity Game Engine.
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
С этой публикацией часто скачивают:
3D Game Development with Unity Название: 3D Game Development with Unity Автор: Franz Lanzinger Издательство: CRC Press Год: 2022 Формат: True PDF Страниц: 415 Размер: 60,5 Mb Язык:...
AI for Games (AI for Everything) Название: AI for Games (AI for Everything) Автор: Ian Millington Издательство: CRC Press Год: 2022 Язык: английский Формат: pdf (true) Размер: 10.1...
2D Game Development with Unity Название: 2D Game Development with Unity Автор: Franz Lanzinger Издательство: CRC Press Год: 2021 Формат: True PDF Страниц: 444 Размер: 36.8 Mb...
Introduction to Game Physics with Box2D Название: Introduction to Game Physics with Box2D Автор: Ian Parberry Издательство: CRC Год: 2017 Страниц: 275 Формат: True PDF Размер: 10 Mb Язык:...
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.